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游戏≠游戏

时间:2019-08-31 来源:爱旅行的懒兔

S T R O N G   


    

 

首先,游戏是什么。现在比较主流的游戏基本是的,比如moba游戏,fps游戏,在游戏中,最核心的目标就是胜利,与对手进行竞争并将对手击败,所以游戏就是竞争。

第二是社交,既然是网络游戏,肯定是许多玩家一起参与的,有人的地方就有社交,在一场游戏中,玩家们是可以进行交流的,你可以跟你的队友交流,也可以和对手交流,你可能和队友会有分歧,或在这场游戏中有趣的事情想与其他玩家交流,这就是社交,在游戏中玩家可以学会如何和别人打交道,而且网络具有虚拟性,你可以大胆的尝试各种交往方式。比如和队友发生矛盾时,你可以喷他,也就是骂他,反正他也不能顺着网线过来砍你,你骂他是个大傻子,然后屏蔽他,你气消了,他也骂不到你,这可以是一种解决方式。你也可以选择让步,或者用道理说服对方,这就是在锻炼你的社交能力,你知道了和形形色色的人该如何相处,掌握了一套自己的为人处世的方法,这难道不好吗?而且游戏也是在和对手进行博弈,也就是斗智斗勇,你要用战术,用操作去打败对手,你们彼此互相试探,互相揣摩,最后进行对抗,那个最细心,眼光最长远,最强大的玩家将会取得最终的胜利,这就是在锻炼玩家的谋略。还有就是游戏是团队竞技的模式,会教会玩家什么是合作,怎么进行团队配合,你也许可以成为队伍的领导者,锻炼领导的能力,也许会作为团队中的一员,与其他人进行配合,发挥自己的作用和价值,这不就是以后在工作中要具备的合作能力和领导能力。

好,刚刚讲的是游戏是什么,还有游戏能够培养什么能力,接下来讲一讲一种游戏,叫rpg游戏,就是角色扮演游戏。

顾名思义,这类游戏就是让玩家扮演一个角色,在一个虚拟世界中进行冒险,这类游戏会比较自由,玩家可以自由选择想干的事情,这个虚拟世界会有很大的地图,每个地图都会有一些npc,来提供一些服务,比如装备强化,贩卖道具,领取任务等,而且会有很多玩家在同一个服务器中,有许多游戏模式,比如刷副本,打对战,可能还能换装。整个游戏相当于一个小型的社会,玩家们可能会在游戏中相识,借助贴吧,qq群等方式进行交流联系,互相交易,一起玩游戏,交流游戏经验或者发现的bug等,游戏一般也会定期举行活动,比如圣诞节活动新年活动等等。而且这类游戏可以真实到什么程度,真实到可以“搬砖”赚钱,“搬砖”就是刷副本,刷出材料或装备武器去卖钱,换成游戏币,再通过交易平台换现金,我哥就是一个活生生的例子,玩了这么多年游戏,不仅基本没充过钱,甚至还捞到了几千块人民币,现在玩游戏赚的钱都快能喜提新电脑了(玩家都像他这么捞游戏公司非得倒闭不可2333)

下一个要讲的是游戏文化,每个大型游戏基本上都有很宏大的背景故事和许多角色,人物,一个游戏本身其实就是一个故事,所以它可以衍生出许多作品,比如小说,图片,音乐,动画,还有电影,一个游戏就是一种文化,它包含许多东西,游戏也有第九艺术之称。还有,游戏是可以成为“社交货币”,所谓社交货币,其实就是谈资,比如某个时事新闻,你和别人聊天时就可以谈到,游戏也是一种谈资,你玩过某款游戏,你遇到这款游戏的其他玩家时就有话可说,尤其我这个年龄段同学之间都在聊游戏,两个人玩过同一款游戏,他们就可能能成为朋友,一起聊游戏,玩游戏。

有的游戏也叫做电子竞技,顾名思义,就是在网上进行竞技,这其实就是很正式了,已经可以成为竞技,代表这个游戏是可以被深入研究分析的,是公平的,有可玩性的。前一段的亚运会还加入了电竞项目,中国队还夺冠了,这不就是社会各界对游戏的认可吗。而且电子竞技有电竞精神,就是公平公正,团结合作,尊重对手,勇于拼搏。游戏有很多玩家都是青少年,这种精神可以激励青少年,这就是积极的,是有正能量的。

可能有些家长会阻止孩子玩游戏,认为这种东西一碰就上瘾,会把孩子引入歧途,其实这是错的,是媒体的炒作带来的认知偏差,媒体报道的那些因游戏而上瘾或犯罪的青少年,其实是很少数,而且这是他们个人的问题,跟游戏没有关系,那些真正自控的人不会因为游戏就堕落,而是会把游戏当做放松的娱乐,了解游戏,钻研游戏,尝试不同的游戏。这是主流的趋势,少年儿童的天性就是爱玩,他们在玩中成长,在玩中收获朋友,能力和智慧。反而一些孩子被家长限制,很难玩到游戏,而且可能处于叛逆期,就一定想要玩游戏,从而激化与家长的矛盾,或者在家长的限制下考上了大学,独立了之后失去限制而疯狂的玩游戏,患上了网瘾,所以顺其自然就好,不要太敌视游戏,一个东西能够在青少年中流行必然有它的成功之处,所谓存在即合理。

好了,讲了这么多,你现在还认为游戏仅仅是游戏吗?



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